System menu: General, Aperture
添加日期:1/22/2003 

 


Fig. 1 在System/General中选择Aperture卷标
I.孔径型态(Aperture Type)

 

Fig. 2 选择任一种系统孔径型态

系统孔径定义为通过系统的光束大小,可选择任何一种孔径型态如下:

 Entrance Pupil Diameter:从物空间观测的光瞳直径。

Image Space F/#:在像空间中的无限共轭近轴F/#值。

Object Space Numerical Aperture:在物空间中,边缘光线的数值孔径( )。

Float By Stop Size:以光栏面的半径来定义。

Paraxial Working F/#:定义像空间中的共轭近轴F/#值。

Object Cone Angle:在物空间中,边缘光线与光轴的夹角,可设定超过90度。


◎当系统孔径型态选用“Object Space NA”和 “Object Cone Angle”时,光源面到第

一成像面的厚度必须给定一小于infinity的值。


II.切趾法(Apodization Type)


Fig. 3 选择任一种切趾法

光瞳切趾法为光瞳上的振幅变化,有三种光瞳切趾法:None(uniform)、

Gaussian和Tangential。

(1) Gaussian apodization:在光瞳上为高斯分布的振幅变化等性。
  

G为切趾因素(Apodization Factor), 为正规化光瞳坐标。G=0,光瞳上的照明为均匀分布;G=1,入瞳边缘的光束振幅衰减为的点;G≧4,不建议使用,因为取样的光线数太少而无法产生有意义的结果。

(2) Tangential apodization:仿真点光源照射平面时的振幅变化特性。

为z轴与入瞳顶点间的夹角取tangent值。ZEMAX使用入瞳位置和大小来自动计算 ,所以不使用切趾因素。

原作: 迅技公司
来源: http://www.infotek.com.tw