Fig. 1 在System/General中选择Aperture卷标
I.孔径型态(Aperture Type)
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Fig. 2 选择任一种系统孔径型态
系统孔径定义为通过系统的光束大小,可选择任何一种孔径型态如下:
Entrance Pupil Diameter:从物空间观测的光瞳直径。
Image Space F/#:在像空间中的无限共轭近轴F/#值。
Object Space Numerical Aperture:在物空间中,边缘光线的数值孔径(
)。
Float By Stop Size:以光栏面的半径来定义。
Paraxial Working F/#:定义像空间中的共轭近轴F/#值。
Object Cone Angle:在物空间中,边缘光线与光轴的
夹角,可设定超过90度。
◎当系统孔径型态选用“Object Space NA”和 “Object Cone Angle”时,光源面到第一成像面的厚度必须给定一小于infinity的值。
II.切趾法(Apodization Type)
Fig. 3 选择任一种切趾法光瞳切趾法为光瞳上的振幅变化,有三种光瞳切趾法:None(uniform)、
Gaussian和Tangential。
(1) Gaussian apodization:在光瞳上为高斯分布的振幅变化等性。
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G为切趾因素(Apodization Factor),为正规化光瞳坐标。G=0,光瞳上的照明为均匀分布;G=1,入瞳边缘的光束振幅衰减为
的点;G≧4,不建议使用,因为取样的光线数太少而无法产生有意义的结果。
(2) Tangential apodization:仿真点光源照射平面时的振幅变化特性。
为z轴与入瞳顶点间的夹角取tangent值。ZEMAX使用入瞳位置和大小来自动计算
,所以不使用切趾因素。
原作: 迅技公司
来源: http://www.infotek.com.tw